Turismo y Viajes

Andalucía logra cerca de 200 contactos comerciales en la San Diego Comic-Con Málaga y presenta una campaña con música de Hans Zimmer

La Junta de Andalucía impulsa nuevas oportunidades para las industrias creativas y audiovisuales a través del programa DUNA, con la participación de unas 40 empresas andaluzas. La promoción turística incorpora videojuegos, animación y un cortometraje que recorre los principales símbolos culturales de las ocho provincias.

Andalucía refuerza su posicionamiento internacional como destino turístico, cinematográfico y audiovisual tras su participación en la segunda edición de la San Diego Comic-Con Málaga, uno de los encuentros dedicados a la cultura pop y las industrias creativas.

La Consejería de Turismo, Justicia, Desregulación y Administración Local ha culminado su programa de encuentros profesionales con cerca de 200 contactos comerciales, gracias a una iniciativa destinada a conectar empresas andaluzas con productoras y profesionales de proyección internacional.

Durante las cuatro jornadas de la convención, la comunidad autónoma también ha presentado una nueva campaña audiovisual dirigida al público joven, con música del reconocido compositor Hans Zimmer, que transforma los paisajes, monumentos y tradiciones de Andalucía en los escenarios de un videojuego de aventuras.

La estrategia combina promoción turística, innovación, cultura y oportunidades empresariales, con especial atención al potencial de la industria audiovisual y al creciente interés por los destinos relacionados con películas, series y videojuegos.

El programa DUNA reúne a 40 empresas andaluzas y productoras internacionales

Uno de los principales resultados de la participación andaluza en la San Diego Comic-Con Málaga ha sido el desarrollo del programa DUNA (Developing Universal Narratives from Andalusia).

La iniciativa ha permitido organizar encuentros profesionales durante los cuatro días del evento, facilitando las relaciones comerciales entre unas 40 empresas audiovisuales y turísticas de Andalucía y una decena de representantes de productoras con experiencia internacional.

Entre las actividades representadas se encuentran la producción audiovisual, la comunicación, la hostelería, el desarrollo de videojuegos, la búsqueda de localizaciones, la organización de eventos, la creación de decorados, los efectos visuales, la inteligencia artificial, la animación y el turismo náutico.

El programa ha contado con la colaboración de la propia convención y de Andalucía Film Office, con el objetivo de favorecer nuevas oportunidades de negocio y reforzar la competitividad de las empresas vinculadas a las industrias creativas.

Profesionales vinculados a Juego de Tronos, The Crown y La Casa de Papel

Los encuentros profesionales han contado con representantes de compañías como A Film Location Company, Calle Cruzada y La Sierra Produce.

Entre los participantes figuran profesionales con experiencia en producciones de reconocimiento internacional como Juego de Tronos, The Crown, Venom, Noche y día, El Reino de los Cielos, Superlópez, La Casa de Papel y Élite.

La presencia de estos perfiles supone una oportunidad para dar a conocer las capacidades de las empresas andaluzas, sus servicios técnicos y la diversidad de localizaciones que ofrece la comunidad.

El vicepresidente segundo y consejero de Turismo, Justicia, Desregulación y Administración Local, Manuel Gavira, ha destacado la importancia de este encuentro para la imagen exterior de Andalucía y para la captación de nuevos públicos.

Según ha señalado, la convención representa una extraordinaria oportunidad de proyección internacional, tanto para atraer viajeros con intereses específicos como para posicionar a las empresas andaluzas dentro de la industria audiovisual.

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Andalucía presenta un cortometraje con música de Hans Zimmer

Entre las grandes novedades de la participación andaluza destaca el estreno de una pieza audiovisual creada para conectar con las nuevas generaciones.

La campaña, desarrollada por la agencia creativa Ogilvy, utiliza música del compositor Hans Zimmer, conocido internacionalmente por sus trabajos para el cine.

El cortometraje combina imagen real y diferentes técnicas de animación para presentar Andalucía como un territorio lleno de historia, leyendas, cultura y escenarios sorprendentes.

La protagonista es Mitsuki, una joven que se introduce en un videojuego de aventuras inspirado en Andalucía y debe superar diferentes niveles ambientados en lugares y referencias culturales de la comunidad.

Esta narrativa permite mostrar los destinos desde una perspectiva innovadora, utilizando un lenguaje visual cercano a los aficionados a los videojuegos y a la cultura pop.

Sevilla, Cádiz, Málaga y Granada protagonizan los escenarios del videojuego

El recorrido audiovisual incorpora referencias culturales y monumentales de las ocho provincias andaluzas.

En el caso de Sevilla, la campaña recrea el universo del barroco sevillano mediante obras de artistas como Juan de Valdés Leal, Murillo y Zurbarán, mostrando la riqueza artística de la ciudad.

La provincia de Cádiz aparece vinculada a la leyenda de la Atlántida y su posible ubicación en el golfo gaditano. Esta parte del relato incorpora referencias como el Sacerdote de Cádiz, una figura fenicia del siglo VII antes de Cristo, y el monumento al atún realizado por el artista chiclanero Pedro L. Barberá.

En Málaga, la protagonista descubre elementos relacionados con la tradición marinera y la identidad local, como la Virgen del Carmen, el ojo fenicio y la biznaga.

La aventura continúa en Granada, donde Mitsuki sobrevuela algunos de sus escenarios más reconocibles, desde la Alhambra hasta el Albaicín, mostrando el patrimonio monumental y paisajístico de la ciudad.

Córdoba, Jaén, Huelva y Almería completan la aventura

El cortometraje también incorpora algunos de los símbolos más representativos del resto de provincias andaluzas.

En Córdoba, la protagonista atraviesa un laberinto inspirado en los arcos de la Mezquita-Catedral, para descubrir posteriormente el Puente Romano, el río Guadalquivir y la Torre de la Calahorra.

La provincia de Jaén aparece representada mediante un olivo de dimensiones extraordinarias, situado entre referencias monumentales como el Castillo de la Yedra y la Fortaleza de la Mota.

En Huelva, un lince ibérico, símbolo de la riqueza natural de Doñana, protagoniza una escena fantástica relacionada con las carabelas de Cristóbal Colón.

Por su parte, Almería ofrece escenarios tan singulares como la Geoda de Pulpí y el desierto de Tabernas, conocido por su estrecha vinculación con la historia del cine y las producciones del género western.

La pieza incorpora igualmente referencias al pasado tartésico, la Semana Santa, el flamenco y el universo literario de Federico García Lorca, con símbolos como la luna y personajes como Bernarda Alba.

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Turismo de videojuegos: de Blasphemous a Assassin’s Creed y Pokémon

La estrategia promocional de Andalucía durante la San Diego Comic-Con Málaga también ha prestado especial atención al turismo relacionado con los videojuegos, una modalidad que conecta los destinos reales con escenarios presentes en experiencias interactivas.

Entre las referencias utilizadas destaca el videojuego Blasphemous, que incorpora elementos inspirados en el patrimonio andaluz, como el puente de Triana, el Real Alcázar de Sevilla y la Mezquita de Córdoba.

La Alhambra de Granada aparece vinculada al universo de Assassin’s Creed, mientras que la Giralda de Sevilla se relaciona con Sim City.

También se han seleccionado referencias de Cádiz y Sierra Nevada en Pokémon, ampliando la conexión entre los paisajes andaluces y la cultura del videojuego.

Estas iniciativas permiten acercar Andalucía a públicos que pueden descubrir un destino a través de sus aficiones, convirtiendo los escenarios virtuales en una motivación para viajar y conocer los lugares reales.

Periodistas de cinco mercados internacionales descubren Andalucía

La promoción exterior se ha completado con una acción dirigida a medios de comunicación internacionales especializados.

Ocho periodistas procedentes de mercados como Francia, China, Alemania, Bélgica y Estados Unidos participan en un viaje de prensa organizado para conocer Andalucía y visitar la convención.

La iniciativa busca aumentar la repercusión internacional del destino y mostrar sus posibilidades como escenario de producciones audiovisuales, experiencias culturales y propuestas turísticas relacionadas con la creatividad.

De esta manera, la Junta de Andalucía pretende ampliar su alcance en mercados estratégicos y atraer a visitantes interesados en nuevas formas de descubrir el territorio.

La San Diego Comic-Con Málaga amplía sus espacios y contenidos

La segunda edición de la San Diego Comic-Con Málaga refuerza la proyección de la ciudad como punto de encuentro internacional de la cultura pop.

La convención contempla una ampliación significativa de sus instalaciones y contenidos, con la incorporación de un pabellón adicional de más de 9.000 metros cuadrados de superficie expositiva y una zona de artistas de mayores dimensiones.

La participación de la Consejería cuenta con la cofinanciación del Programa FEDER Andalucía 2021-2027, dentro de las actuaciones orientadas a reforzar la promoción y la competitividad del destino.

La presencia institucional combina así la vertiente turística con una dimensión empresarial, al facilitar contactos entre compañías y profesionales de distintos ámbitos de las industrias creativas.

Andalucía apuesta por la cultura pop como motor turístico y económico

Los cerca de 200 contactos comerciales generados durante la convención ponen de manifiesto las posibilidades que ofrecen los grandes encuentros culturales para impulsar la actividad empresarial.

La conexión entre turismo, cine, videojuegos, animación e innovación permite explorar nuevas oportunidades para las empresas andaluzas y diversificar los perfiles de visitantes interesados en la comunidad.

Al mismo tiempo, la campaña protagonizada por Mitsuki introduce una forma diferente de presentar el patrimonio andaluz, utilizando recursos narrativos propios del entretenimiento digital para acercar sus monumentos, paisajes y tradiciones a las nuevas generaciones.

Con esta participación en la San Diego Comic-Con Málaga, Andalucía refuerza su apuesta por una promoción turística que combina identidad cultural, creatividad y tecnología, mostrando que sus ocho provincias pueden convertirse tanto en escenarios de grandes producciones como en protagonistas de nuevas experiencias para viajeros de todo el mundo.

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